Döntőbe jutás a varsói SGH Business Game esettanulmány versenyen

A varsói SGH Warsaw School of Economics első alkalommal rendezte meg az SGH Business Game nevű nemzetközi esettanulmány versenyét, melyre 2018. november 29-30 között került sor Lengyelországban. A versenyre több mint 300 diák jelentkezett, a verseny varsói döntőjébe jutó 48 versenyző négy esettanulmányt kellett megoldjon. A első feladat keretén belül marketing stratégiát kellett kidolgozniuk a Procter & Gamble nevű fogyasztási cikkeket gyártó amerikai vállalat számára, kifejezetten a Pantene márkájú női samponokra fókuszálva. A második esettanulmány egy vállalatfejlesztési stratégia kidolgozásáról szólt a CD Projekt nevű vállalat számára, amely Lengyelország vezető játékfejlesztő vállalata, többek között a Witcher nevü világszinten sokak által játszott játék az egyik termékük. A harmadik feladat során a versenyzők pedig a PricewaterhouseCoopers tanácsadó cég megbízásából kellett kitalálniuk egy piacralépési stratégiát egy drónokat gyártó cég számára, Szingapúr városában. A negyedik és egyben utolsó feladat során a résztvevők a M4Medical varsói EKG gépeket gyártó cég számára kellett kidolgozniuk egy offline marketing stratégiát, melyet a vállalat használhat a világ legnagyobb gyógyszerészeti segédeszközökről szóló konferenciáin.

A verseny varsói döntőjébe egy GTK tag, Szabó Norbert, is bejutott, aki sikeresen helytállt a színvonalas nemzetközi mezőnyben. Gratulálunk neki!